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标签: linux0.01原理学习

Linux 0.01代码分析:键盘输入字符串到屏幕显示的整个过程

在Linux 0.01 版本中,键盘输入字符串到屏幕显示是通过以下步骤实现的:

  1. 键盘中断处理程序:当用户按下键盘上的键时,硬件会产生一个中断信号,通知操作系统有键盘输入发生。在 Linux 0.01 中,键盘中断处理程序位于 keyboard_interrupt 函数中,它是在 kernel/keyboard.s 文件中定义的。

  2. 中断处理程序的注册:在操作系统启动时,会设置一个中断向量表(interrupt vector table),将键盘中断与相应的处理程序关联起来。在 Linux 0.01 中,这个过程发生在 head.s 文件中的 setup_idt 函数中。

  3. 键盘中断处理程序的执行:当键盘中断发生时,CPU会跳转到键盘中断处理程序的入口地址,即 keyboard_interrupt 函数。在该函数中,将从键盘读取输入字符。

  4. 键盘输入的处理:键盘输入的处理过程包括读取键盘缓冲区中的字符,将其转换为可打印字符,并将其输出到屏幕上。在 keyboard_interrupt 函数中,使用 inb 汇编指令读取键盘缓冲区,并进行相应的处理。

  5. 字符串的显示:在 Linux 0.01 中,字符串的显示是通过调用 BIOS 中断实现的。在 keyboard_interrupt 函数中,使用 int 汇编指令调用 BIOS 中断,将字符显示在屏幕上。

linux0.01的键盘按下到显示到屏幕的流程图

下面是简化的示例代码,展示了 Linux 0.01 中键盘输入字符串到屏幕显示的实现:

# kernel/keyboard.s

# 键盘中断处理程序
keyboard_interrupt:
    pusha               # 保存寄存器状态

    inb $0x60, %al      # 从键盘缓冲区读取字符
    call process_input  # 处理输入字符

    popa                # 恢复寄存器状态
    iret                # 中断返回

# 处理输入字符
process_input:
    cmp $0x01, %al      # 检查是否是按下 Esc 键
    je quit             # 如果是,退出程序

    cmp $0x0E, %al      # 检查是否是按下 Backspace 键
    je backspace        # 如果是,执行退格操作

    cmp $0x0D, %al      # 检查是否是按下 Enter 键
    je newline          # 如果是,换行

    call print_char     # 输出字符到屏幕
    ret

# 输出字符到屏幕
print_char:
    pusha               # 保存寄存器状态

    mov $0x0E, %ah      # 设置显示属性(白底黑字)
    mov $0x0007, %bx    # 设置显示页为 0,光标位置为当前位置

    int $0x10           # 调用 BIOS 中断显示字符

    popa                # 恢复寄存器状态
    ret

# 退格操作
backspace:
    ; 实现退格操作的代码

    ret

# 换行
newline:
    ; 实现换行的代码

    ret

# 退出程序
quit:
    ; 实现退出程序的代码

    ret

请注意,这只是一个简化的示例代码,真实的 Linux 0.01 版本代码更加复杂,包含了更多的功能和细节。此外,这段代码是基于汇编语言编写的,而不是高级编程语言。… 查看余下内容

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