在Linux 0.01 版本中,键盘输入字符串到屏幕显示是通过以下步骤实现的:
-
键盘中断处理程序:当用户按下键盘上的键时,硬件会产生一个中断信号,通知操作系统有键盘输入发生。在 Linux 0.01 中,键盘中断处理程序位于
keyboard_interrupt
函数中,它是在kernel/keyboard.s
文件中定义的。 -
中断处理程序的注册:在操作系统启动时,会设置一个中断向量表(interrupt vector table),将键盘中断与相应的处理程序关联起来。在 Linux 0.01 中,这个过程发生在
head.s
文件中的setup_idt
函数中。 -
键盘中断处理程序的执行:当键盘中断发生时,CPU会跳转到键盘中断处理程序的入口地址,即
keyboard_interrupt
函数。在该函数中,将从键盘读取输入字符。 -
键盘输入的处理:键盘输入的处理过程包括读取键盘缓冲区中的字符,将其转换为可打印字符,并将其输出到屏幕上。在
keyboard_interrupt
函数中,使用inb
汇编指令读取键盘缓冲区,并进行相应的处理。 -
字符串的显示:在 Linux 0.01 中,字符串的显示是通过调用 BIOS 中断实现的。在
keyboard_interrupt
函数中,使用int
汇编指令调用 BIOS 中断,将字符显示在屏幕上。
下面是简化的示例代码,展示了 Linux 0.01 中键盘输入字符串到屏幕显示的实现:
# kernel/keyboard.s
# 键盘中断处理程序
keyboard_interrupt:
pusha # 保存寄存器状态
inb $0x60, %al # 从键盘缓冲区读取字符
call process_input # 处理输入字符
popa # 恢复寄存器状态
iret # 中断返回
# 处理输入字符
process_input:
cmp $0x01, %al # 检查是否是按下 Esc 键
je quit # 如果是,退出程序
cmp $0x0E, %al # 检查是否是按下 Backspace 键
je backspace # 如果是,执行退格操作
cmp $0x0D, %al # 检查是否是按下 Enter 键
je newline # 如果是,换行
call print_char # 输出字符到屏幕
ret
# 输出字符到屏幕
print_char:
pusha # 保存寄存器状态
mov $0x0E, %ah # 设置显示属性(白底黑字)
mov $0x0007, %bx # 设置显示页为 0,光标位置为当前位置
int $0x10 # 调用 BIOS 中断显示字符
popa # 恢复寄存器状态
ret
# 退格操作
backspace:
; 实现退格操作的代码
ret
# 换行
newline:
; 实现换行的代码
ret
# 退出程序
quit:
; 实现退出程序的代码
ret
请注意,这只是一个简化的示例代码,真实的 Linux 0.01 版本代码更加复杂,包含了更多的功能和细节。此外,这段代码是基于汇编语言编写的,而不是高级编程语言。